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如果您希望看到您的原始 PlayStation VR 游戏在明年推出时在 PS VR2 上获得全新的生命,那么您将面临一轮失望。PlayStation 的平台体验高级副总裁 Hideaki Nishino 透露,原始的 PlayStation VR 游戏将无法在 PS VR2 耳机上运行,从而消除了对新耳机向后兼容的任何希望。
当被问及官方 PlayStation 播客第 439 集的潜在向后兼容性时,西野很快就否定了这种可能性,称由于两款耳机的跟踪能力不同,这是不可能的。这是因为,虽然最初的 PSVR 使用一对通过 PS Eye 配件安装在固定点上的相机,但PS VR2通过位于耳机本身的四个摄像头跟踪玩家的运动。
PS VR2 头戴式设备上的摄像头在玩家周围映射房间,并可以在整个空间内动态跟踪玩家的移动,因此很难将 1:1 转换为旧的静态跟踪方法。除此之外,PS VR2 的 Sense 控制器发出的红外光也被这四个摄像头追踪,而最初的 PS VR 依赖于 PS Eye 追踪的彩色 LED。
即使在 PS5 上运行 PSVR 游戏时,游戏玩家也需要使用会发出这些彩色灯光的 PS4 控制器或 PS Move 控制器。由于 PS VR2 无法准确跟踪这些较旧的灯光样式,因此 PSVR 游戏不可能理解它们没有编程的输入——PS VR2 Sense 控制器。
Nishino 明确表示,“为 PS VR2 开发游戏需要一种与 PSVR 完全不同的方法”,这意味着不仅跟踪本身使向后兼容变得困难,而且游戏设计也是如此。许多 PSVR 游戏不允许玩家转身,因为正面的 PS Eye 无法准确地看到耳机或控制器。
这可能会在 PS VR2 游戏中造成一些混乱,因为 PS VR2 的唯一移动限制是将 PS VR2 耳机连接到PS5 控制台的 USB Type-C 电缆.
自从 PS5 推出以来,索尼在向后兼容性和下一代升级方面一直没有微软在其最新 Xbox 上的直截了当。虽然看到索尼反对 PSVR 和 PS VR2 耳机之间的 VR 向后兼容性的想法并不奇怪,但对于想要在新硬件上尝试他们的旧最爱的潜在 PS VR2 客户来说,这仍然会令人失望。
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